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学会中国国粹的人工智能

学会中国国粹的人工智能

自动驾驶、人脸识别、智能家居等行业早已成为风口,融资新闻不断,行业竞争日渐加剧。越来越多的挑战开始进入人工智能行业中。

“图灵测试”已经提出多年,但是时至今日,依然没有成功通过的案例。而且随着时代的进步,人工智能的测试标准也应该更加严苛。想要通过难度稳步提升的测试,就需要人工智能拥有更进一步的发展。

本文经授权转载自公众号:翟菜花(ID:zhaicaihua520),作者:翟菜花

目前,尽管人工智能受困于不智能之痛,但是一些应用已经开始进入到了我们的生活中。包括智能音箱在内的众多智能家居产品,已经成为了用户的选择。

5G商用牌照正式发布之后,无论是各国政府、各大运营商、产业上下游的企业,都因为5G背后所代表的发展前景而加快了5G的普及速度。不过华为作为5G技术的领军者,任正非却认为与人工智能相比,5G就是小儿科。

来自微软的研究人员表示,麻将是比其它棋类游戏更为复杂的一种,因此打麻将不仅是一门科学,也是一门艺术。优秀的麻将玩家需要观察、直觉、策略、计算与机遇的结合,而这些对人工智能系统构成了独特的挑战。

不过漫威的电影里也存在像“奥创”这种带来破坏、威胁人类安全的人工智能。人工智能可能会威胁到人类的题材,在好莱坞的电影可以说已经烂大街。无论是《生化危机》里的蜂巢皇后、《机械公敌》里的机器人,还是《终结者》里未来世界的人类在机器人的统治下苟延残喘。人工智能对人类可能会存在的威胁,也成为一些群体抵制人工智能技术的理由。人工智能可能是一个潘多拉的魔盒,打开后就将放出灾难。

不智能的人工智能,威胁停留在电影里

学会中国国粹的人工智能

在2019年世界人工智能大会上,微软公司宣布,微软亚洲研究院(MSR)已经成功开发出一套拥有超高水平的人工智能系统——“超级凤凰”(Suphx)。该系统通过在日本在线麻将比赛平台“Tenhou”上与真人玩家对战,自学了玩麻将的策略、战术和技巧。只有180位玩家曾经成为过该平台的十段玩家,而历时四个月、进行了5000场比赛的“超级凤凰”已经成为了其中之一。

学习打麻将的人工智能系统,会面对到一些人类在现实生活中所面临的选择难题。通过人工智能直面并解决复杂的现实问题,关于人工智能的研究可能会更容易突破当下人工智能技术的边界,到达新的层面。

最近二十年人工智能技术迎来突飞猛进的局面,离不开四十年来的技术积累。同时,随着深度学习的引入,发展多年的机器学习开始更一步接近最初的目标——人工智能。在搜索技术、数据挖掘、机器学习、机器翻译、自然语言处理、多媒体学习、语音、推荐和个性化技术,以及其他相关领域都取得很多成果的深度学习,使机器模仿视听和思考等人类的活动,解决了很多复杂的模式识别难题,使得人工智能相关技术取得了很大的进步。

约翰·麦卡锡在1956年的达特矛斯会议上提出:人工智能就是要让机器的行为看起来就象是人所表现出的智能行为一样。